第一卷 第51章 伤害破三万?!真正的死神点
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伤害破三万?!真正的死神点名!
一个非常直观的增伤被动,和重斩的效果类似。</p>
只不过。</p>
带来的伤害增益,更为强大!</p>
而且还并非是每局触发一次。</p>
而是——</p>
每个目标,都能触发一次!</p>
真正的,死神点名。</p>
“一层的话,只增伤百分之十么?”</p>
如果按照以往的情况。</p>
那么如果叠满的话,就是百分之五百!</p>
五倍的额外暴击伤害!</p>
如果抛开林鸣其他的增幅效果不谈。</p>
只是单纯的计算攻击力。</p>
那就是额外10640的暴击伤害。</p>
当然。</p>
具体如果计算,这个技能的优先级又是怎样。</p>
都要到之后的试验才能知道。</p>
而现在要做的只有一件事,那就是清空眼前死灵刺客。</p>
其实。</p>
正常来说,一个弓箭手在面对一群高伤高移速的刺客怪时,是处于绝对的劣势的,下场往往都是死亡。</p>
可林鸣....</p>
是一般弓箭手么?</p>
亡灵之甲和血噬的双重效果,足以让他屹立不倒。</p>
甚至都不需要去特意寻找迷雾中的怪物。</p>
仅依靠血色箭雨就可以对全部怪物造成伤害。</p>
这期间。</p>
林鸣也意识到了一个问题。</p>
那就是,被动与被动之间的互相作用。</p>
就拿血色箭雨和血噬距离。</p>
血噬的效果是,以远程攻击命中敌人后,恢复自身500的点生命值。</p>
而血色箭雨可以让箭矢分裂。</p>
一箭恢复500</p>
如果分裂。</p>
那就是恢复1500。</p>
以此类推。</p>
两者,达成了一个完美的契合。</p>
让林鸣成为自身就成为了一个移动血泉。</p>
怪物打的。</p>
甚至都不如它恢复的多。</p>
再加上心灵虹吸。</p>
林鸣本身,就已经是一个移动的泉水!</p>
不仅如此。</p>
还有很多被动技能都会相互之间配合作用,爆发出远超于面板描述的效果。</p>
这就是穹宇星狩除剥夺技能外,另一个真正恐怖的事情。</p>
“或许....”</p>
“未来会出现一种,能够将所有被动都串联起来的被动呢?”</p>
林鸣想不出那是一种怎样的技能。</p>
但可以确定的是。</p>
双sss级为他带来的,绝对是一条毋庸置疑的通神之路!</p>
接下来的事情。</p>
林鸣三人足足在裂缝中打了将近一个小时,清澄和流樱多次因为状态不足而暂时离开裂缝去补充状态。</p>
毕竟。</p>
三级裂缝,本质上更像是一个没有boss的超大型副本。</p>
怪物的数量有时候甚至远超一个地图。</p>
对玩家精力的效果相当的大。</p>
“林哥,我不行了,我太累了。”</p>
清澄有气无力的声音在队伍语音中响起。</p>
虽说。</p>
诸神没有体力值的设定。</p>
但玩家的精力却有限啊!</p>
“那你们先休息一下,我继续。”</p>
这的确是个问题。</p>
普通人的身体根本无法支持长时间高强度的游戏,而林鸣现在最在意的就是时间。</p>
如果不是达到了极限。</p>
他是无论如何,都不会下线的。</p>
“看来,得尽快寻找神粹了。”</p>
神粹。</p>
一种在诸神中期和后期,最为抢手的道具。</p>
因为它涉及到了“游戏能力具象化”</p>
一枚神粹,大概能够具象化5%的属性。</p>
这完全足以。</p>
让一个普通人的身体彻底发生变化,摆脱肉体凡胎带来的困扰。</p>
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