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“这小驴每次都被趴神这么抽,心态要崩了啊!”

玩机器的声音带着笑意。

“你们看donk的表情,镜头给到他的时候表情都懵了。”

弹幕也有点绷不住。

【????】

【donk人麻了,连续两回合人都没看到就死了】

【绿龙教练快叫暂停吧,孩子要被打闷了】

【donk:趴大哥,能让我过个中门吗?】

“沙二这张图前期掉人是很伤的,这绿龙两分丢的真是不明不白的。”

玩机器继续分析。

“只能说趴神的收费站太赖了,第一分还可以说是不尊重,这下一回合给烟还被抽了是真没办法。”

\"毕竟是来自我们cN的职业选手啊,来到沙二就像回到了家一样!\"

导播适时的开始回放起苏离开局的穿墙操作。

先是去掉x光回放一遍,看得观众们问号连连。

之后又打开x光回放一遍,看的观众恍然大悟。

原来这才是趴神的第一视角!

不知不觉间,头上的比分已经来到了6比1。

chopper的脸上下意识的有点冒汗。

即使是匪图,他们作为防守方拿的分也有点太少了。

再这样下去,Spirit的容错率会变的相当低。

一旦下半场手枪局落败,他们几乎可以提前宣告自己的失败。

chopper还以为这是他们队伍的强图……

被打成这样,他不得不开始怀疑起自己的队伍。

难道训练赛的成绩在骗他们??

还是heroic太强了?

唯一的好消息是,sh1ro这一回合终于能再次买出大狙。

多了一层中门对狙的压力在,苏离就不能这么肆无忌惮的抽b点防守队员的过点了。

第七回合。

出生点位的不确定性,是cS的一个独特的机制。

根据出生点位的不同,进攻方能采用的战术也会发生变化。

就像在沙二这张地图。

如果你没有一个靠近A门的出生点位,进攻方是无法做到第一时间拿到A大控制权的。

以身位到A大的距离,也许你刚刚才到A门,对面已经下大坑了。

苏离看了看自己的身位——一个最接近b区的一号身位。

“来个人帮我架b1,我去b2偷一枪。”

b点第一身位的狙击手,很容易想peek拿信息的对手。

职业比赛,有的选手喜欢第一波防rush不交烟,而是做道具管理,选择用peek的方式拿信息。

这样就很容易被b2的大狙找到机会一枪抽死。

kyxsan立马根据苏离的玩法给出了开局的默认思路:“我身位能给中门快烟,我们3b1中路1A门,单走的防前压,人多的把b1控下来。”

中门快烟!

根据出生点位扔出的烟雾弹,能够以最快的速度让烟雾弹爆开,阻碍对面的视野。

虽然沙二刚刚回归,可heroic这些天的备赛不是浪费时间。

无论是道具还是战术,他们都有在认真准备。

作为教练,sAw也尽他所能,给这支队伍最大的帮助。

前期默认思路定下来,接下来就看默认过程中的人头交换了。

倒计时时间结束,苏离切着刀背着大狙就往b2直接冲刺。

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