第620章 代号系统
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还是没办法避免用名词来解释名词。
从这个角度来讲,文化圈起到的作用大概就是:提供了茫茫多可以用来相互支撑解释的词汇——
但是有很多词汇却是建立在其他的词汇支撑的基础上的——
啊……又开始书面化的解释了……)”
林的脑海中生出了复杂的情绪和想法。
她看了看安娜,知道自己不能继续这么下去:“安娜。”
“是……?”
“游戏战斗体系,就是一种和战斗有关的东西——准确地讲:我认为一切和战斗有关的事务都可以纳入到战斗体系之中。”
“也就是说——所有和战斗有关的事情都需要做以……某种处理?”
“嗯,处理的方向(目标)是,让参与战斗的丧尸娘能够体验到乐趣!”
“呃……还有,尽可能的贴近一个真实的世界?”
“这个……”安娜提出的东西让林稍微犹豫了一下。
在心中询问系统,但还不等系统做出回答,林便开口道:“乐趣更加重要!”
“哦。”安娜点了点头——也就是说,主人认为:
只要是为了保持乐趣,即便出现一些‘不太真实’的设计也是可以接受的。
“尊敬的宿主:模拟世界对真实世界的拟真度会在一定程度上影响模拟世界的运转,但影响有限。”
系统给出了让林放心的回答。
(不然呢?用解释权和林对着干?林刚说了乐趣更加重要,然后系统就说追求乐趣会让整个模拟世界出大问题?)
“关于这部分工作,你有什么推荐的人选吗?”
林询问安娜。
她讲这么多,目的只是为了借用一下安娜的智慧,看她有没有什么推荐人选。
“嗯……”
看着安娜纠结的表情,林就知道她大概没有真的理解自己之前说的那些东西。
失败了吗……
“如果是和战斗有关的一切事物的话……”
安娜忽然开口。
“嗯?”林有些惊讶。
“咚!”还不等安娜说些什么,一声响动忽然传来。
随后,一名神情庄重的丧尸娘双手一拍桌子,站了起来——
“伊芙……”
对方的手中还抓着安娜的收藏——
林似乎隐约听到了什么东西相互咬合,嘎吱作响的声音……呵呵。
“是的,主人,伊芙大人或许可以成为处理这个任务的主力成员。”
“……”林看着神情庄重,竭力让自己绷住表情,表现得非常可靠的伊芙,一时之间不知该做何反应……
“主人!把这个任务交给我吧!”
伊芙有些激动地握紧了拳头。
林默默地用余光瞥了眼似乎正在积攒怒气槽,表情微微颤抖但依然保持着微笑的安娜。
“放松些,伊芙。把你手上的东西放下来。”
她轻轻叹息了一下。
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