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门前雨优先选择留下的线索。

他们可以在系统提供出来的游戏道具中选择一样作为场内线索,这样的好处就是线索绝对符合系统的要求,不会出现泄露太多信息而被直接作废的情况。

唯一需要考虑的就是这样的线索够不够给场内玩家足够的提示。

老实说,游戏不会莫名其妙的就让他们留下线索,或许之后会被重置记忆等操作,所以留线索还得谨慎。

门前雨看着那些道具,有各种各样出现过的烙印,有放映机,镜子,记录本等等很多乱七八糟的东西。

虽然不知道系统接下来会有什么骚操作,但谨慎起见,门前雨选了之前的小副本中的核心道具——放映机。

【线索:放映机】

【作用:替换和忘记身份】

这个巨大的放映机影像立刻被压缩拍平,最终被印入一张卡牌中。

卡牌悬停在门前雨面前。

【请为线索书写名字】

门前雨拿起系统提供的笔,直接在牌面上洋洋洒洒写了几个字。

在他写完后,卡牌一边下坠一边缩小,最终落入了两人中间的棋盘迷宫中。

【请[dawn]选择留下的线索】

洛白夜直接选了那一面镜子。

【线索:镜子】

【作用:记忆覆盖】

【请为线索书写名字】

洛白夜依言写名字。

他的字很好看,小时候练过一段时间的字帖,但他字帖买的杂,这种字体也学,那种也练,到头来也没练成某一种字体。

好在写着写着倒是写出了几分个人特色,好看并且飘逸。

门前雨的第二条信息没有继续选择道具,而是从一张空白卡牌上写了一个数字3。

系统判定线索合规,于是这张线索也被飞速下放到场内。

【第一局游戏结束,接下来进入本场游戏的第二局】

【玩家记忆重置,玩家所在场地重置】

【对场内死亡玩家进行「复活」,对场内存活玩家进行「复制」】

【补充规则:请确保与自己走向胜利的是真正的队友】

游戏果然给他们下了套,不仅有记忆重置,还有这种复制人和复活人。

两位队长面色严肃,脑子飞速运转。

如果每一场都会在结束时“重置”,并且玩家进行一个复活和复制的操作,那些前两局一次都没有死亡的玩家在第三局开始时,场内加上本体,应该会有三个“自己”。

这还是复制人不参与复制的情况。

洛白夜赶在第二局游戏开始之前询问:“复制操作仅针对本体吗?”

【是】

【第二局游戏载入中...重置全体玩家记忆...重置全体棋子位置...】

眨眼间,第二局游戏载入完毕。

所有能够标志真实游戏场数的信息都被抹除,洛白夜观察四周。

他和门前雨坐在一个空旷巨大又四面通风的神庙内,面前有一个巨大的迷宫棋盘。

【欢迎各位玩家进入副本《棋局博弈》】

【本次游戏为三局两胜制,胜利者获得本场游戏的胜利】

【双方执棋者已就位,现宣布游戏规则】

这次的游戏规则有些长,洛白夜听的认真,但神态放松。

三局两胜代表有足够容错率,就算输一次也没关系。

就当探索完善规则了。

十二面骰出现在两人面前,他们同时掷了骰子。

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